起因
对 js 的 this 指向问题还是会有点模糊,我决定下点功夫,写下这篇文章,彻底把 this 搞明白。
什么是 this ?
这也是我发出的第一个问题,究竟什么是 this ?在 js 中 this 代表的到底是什么?根据 w3c 的描述:
The JavaScript this keyword refers to the object it belongs to.
在 js 中 this 关键字代表它所属对象的引用。
再根据 MDN 的描述,
In the global execution context (outside of any function), this refers to the global object whether in strict mode or not.
this 表示当前执行上下文( global、function 或 eval )的一个属性,在非严格模式下,总是指向一个对象,在严格模式下可以是任意值。
由此可见 this 的指向是不确定的,是在运行时确定的,而且 this 在不同的情况下,其代表的含义也不一样。
下面我将通过本文,彻底分析 this 的所有形式。
注:全局对象,在浏览器端代表 window 对象,在 nodejs 环境下代表 global 对象,以下不再区分,简称全局对象。
this 存在的情形
首先要考虑 this 一般会出现在哪些情况呢?
- 全局状态下
- 一般函数内
- this 和对象转换
- 原型链中
- 与 DOM 相关
其实 this 一般都是出现在函数内,所以在第六点单独称之为 「一般函数」,下面分别分析。
全局状态下
无论是否在严格模式下,在全局执行环境中(在任何函数体外部) this 都指向全局对象
。如:
console.log(this); // 全局对象
一般函数内
在全局状态下、对象内、class 内等的函数,我称之为一般函数,也是使用最多的情况。
函数在全局状态下
在普通函数内部,this 的值取决于函数被调用的方式。
在严格模式下,如果进入执行环境时没有设置 this 的值,this 会保持为 undefined,非严格模式下指向全局对象。
在箭头函数中,this 取决于函数被创建时的环境。
因此在全局情况下,无论是否为严格模式,this 指向都是全局对象。
请务必记住以上重点标记的两句话,在很多地方也都用到。
function f2() {
"use strict";
console.log(this);
}
function f3() {
console.log(this);
}
const f4 = () => {
console.log(this);
};
const f5 = () => {
"use strict";
console.log(this);
};
f2(); // undefined
f3(); // 全局对象
f4(); // 全局对象
f5(); // 全局对象
函数在对象内部
const obj = {
type: 1,
func1: function () {
console.log(this);
},
func2: () => {
console.log(this);
},
};
obj.func1(); // obj
obj.func2(); // 全局对象
// 把 func1,func2 单独拿出来调用,在当前情况下等同于全局状态下的调用
const { func1, func2 } = obj;
func1(); // 全局对象
func2(); // 全局对象
在严格模式下再运行一遍
"use strict";
const obj = {
type: 1,
func1: function () {
console.log(this);
},
func2: () => {
console.log(this);
},
};
obj.func1(); // obj
obj.func2(); // 全局对象
// 把 func1,func2 单独拿出来调用,在当前情况下等同于全局状态下的调用
const { func1, func2 } = obj;
func1(); // undefined
func2(); // 全局对象
当作为对象的函数时,this 的绑定只受最接近的成员引用的影响。
function independent() {
return this.prop;
}
const independent2 = () => {
return this.prop;
};
var obj = {
prop: 37,
func1: function () {
return this.prop;
},
func2: () => {
return this.prop;
},
};
obj.func3 = independent;
obj.func4 = independent2;
obj.child = { func5: independent, func6: independent2, prop: 42 };
console.log(obj.func1()); // 37
console.log(obj.func2()); // undefined
console.log(obj.func3()); // 37
console.log(obj.func4()); // undefined
console.log(obj.child.func5()); // 42
console.log(obj.child.func6()); // undefined
函数在 class 内
this 在类中的表现与在函数中类似,因为类本质上也是函数,但也有一些区别和注意事项。在类的构造函数中,this 是一个常规对象。类中所有非静态的方法都会被添加到 this 的原型中
。
和其他普通函数一样,类方法中的 this 值取决于它们如何被调用。需要注意的是类内部总是严格模式
。类的方法内部如果含有 this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
class TestClass {
normalFunction() {
console.log("normal function:", this);
}
arrowFunction = () => {
console.log("arrow function:", this);
};
}
const t = new TestClass();
const { normalFunction, arrowFunction } = t;
normalFunction(); // normal function: undefined
arrowFunction(); // arrow function: TestClass {arrowFunction: ƒ}
在上面代码中
const { normalFunction, arrowFunction } = t;
其实相当于如下代码
function normalFunction2() {
"use strict";
console.log("normal function:", this);
}
因为普通函数的 this 是由调用者确定的,如果在非严格模式下,直接调用,则 this 指向全局对象,如果是严格模式下,this 则为 undefined。而箭头函数是由创建时就确定了,所以 arrowFunction 实际指向的仍是 TestClass 实例。
有时,也可以通过 bind 方法使类中的 this 值总是指向这个类实例。为了做到这一点,可在构造函数中绑定类方法:
class Car {
constructor() {
// 注意 bind 和无 bind 的区别
this.sayBye = this.sayBye.bind(this);
}
sayHi() {
console.log(`Hello from ${this.name}`);
}
sayBye() {
console.log(`Bye from ${this.name}`);
}
get name() {
return "Ferrari";
}
}
class Bird {
get name() {
return "Tweety";
}
}
const car = new Car();
const bird = new Bird();
// class 中方法的调用取决于调用者
car.sayHi(); // Hello from Ferrari
bird.sayHi = car.sayHi;
bird.sayHi(); // Hello from Tweety
// 对于已绑定的函数,this 就不在依赖调用者
bird.sayBye = car.sayBye;
bird.sayBye(); // Bye from Ferrari
在派生类中的构造函数没有初始的 this 绑定。在构造函数中调用 super()
会生成一个 this 绑定。所以在子类的构造函数中,如果要使用 this 的话必须要调用 super()
,相当于 this = new Base();
。派生类不能在调用 super() 之前返回,除非其构造函数返回的是一个对象,或者根本没有构造函数。
class Base {}
class Good extends Base {}
class AlsoGood extends Base {
constructor() {
return { a: 5 };
}
}
class Bad extends Base {
constructor() {}
}
new Good();
new AlsoGood();
new Bad(); // ReferenceError
更多关于 class 的内容可以查看阮一峰老师关于 class 的说明
改变 this 指向
通过函数的 call, apply, bind 方法是可以改变 this 的指向的,例如:
var obj = { a: "Custom" };
var a = "Global";
function func1() {
return this.a;
}
// ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind()。调用 f.bind(someObject)会创建一个与 f 具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this 将永久地被绑定到了 bind 的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
const func2 = func1.bind(obj);
func1(obj);
func1.call(obj);
func1.apply(obj);
func2(obj);
// 注意:如果将this传递给call、bind、或者apply来调用箭头函数,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null。
this 和对象转换
在非严格模式下使用 call 和 apply 时,如果用作 this 的值不是对象,则会被尝试转换为对象。null 和 undefined 被转换为全局对象。原始值如 7 或 ‘foo’ 会使用相应构造函数转换为对象。因此 7 会被转换为 new Number(7) 生成的对象,字符串 ‘foo’ 会转换为 new String(‘foo’) 生成的对象。
// 非严格模式下
function bar() {
// 此处也属于函数内的 this ,下面会继续分析
console.log(this);
}
bar.call(7); // Number {7}
bar.call("foo"); // String {"foo"}
bar.call(undefined); // 全局对象
// 严格模式下
"use strict";
function bar() {
console.log(this);
}
bar.call(7); // 7
bar.call("foo"); // foo
bar.call(undefined); // undefined
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind()
。调用 f.bind(someObject)会创建一个与 f 具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this 将永久地被绑定到了 bind 的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f() {
return this.a;
}
var g = f.bind({ a: "azerty" });
console.log(g()); // azerty
var h = g.bind({ a: "yoo" }); // bind只生效一次!
console.log(h()); // azerty
var o = { a: 37, f: f, g: g, h: h };
console.log(o.a, o.f(), o.g(), o.h()); // 37, 37, azerty, azerty
原型链中
对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this 指向的是调用这个方法的对象,就像该方法就在这个对象上一样。
// 对象 p 没有属于它自己的 f 属性,它的 f 属性继承自它的原型。虽然最终是在 o 中找到 f 属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f 的引用开始,所以函数中的 this 指向 p 。也就是说,因为 f 是作为 p 的方法调用的,所以它的 this 指向了 p 。
var o = {
f: function () {
return this.a + this.b;
},
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f()); // 5
相同的概念也适用于当函数在一个 getter 或者 setter 中被调用。用作 getter 或 setter 的函数都会把 this 绑定到设置或获取属性的对象。
function sum() {
return this.a + this.b + this.c;
}
var o = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
get average() {
return (this.a + this.b + this.c) / 3;
},
};
Object.defineProperty(o, "sum", {
get: sum,
enumerable: true,
configurable: true,
});
console.log(o.average, o.sum); // 2, 6
与 DOM 相关
当函数被用作事件处理函数时,它的 this 指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非 addEventListener 的函数动态地添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e) {
console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true
// 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true
console.log(this === e.target);
this.style.backgroundColor = "#A5D9F3";
}
// 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName("*");
// 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
elements[i].addEventListener("click", bluify, false);
}
当代码被内联 on-event 处理函数 调用时,它的 this 指向监听器所在的 DOM 元素:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());">Show this</button>
<!-- 在下面这种情况下,没有设置内部函数的 this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置 this 时指向的默认对象)。 -->
<button onclick="alert((function(){return this})());">Show inner this</button>
最后
分析一道题
class Test {
prop = {
func1: function () {
console.log(this);
},
func2: () => {
console.log(this);
},
};
}
const t = new Test();
t.prop.func1(); // object prop
t.prop.func2(); // object t
const { prop } = t;
prop.func1(); // object prop
prop.func2(); // t
const { func1, func2 } = prop;
func1(); // undefined
func2(); // t
答案已经公布,想想为什么呢?